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Informationen über Ihr bevorstehendes Spiel

Plattform und technische Voraussetzungen

Virtual Team Building

Wir unterstützen alle gängigen Plattformen

Das Spiel lässt sich auf jeder Videokonferenz-Plattform spielen, die Screen und Audio Sharing ermöglichen. Am häufigsten werden MS Teams, Zoom und WebEx verwendet.

Wir empfehlen einen Computer zu verwenden. Es sind keine Downloads notwendig. Unsere Spiele sind browserbasiert.

Veranstalter des Meetings

Wir veranstalten das Meeting nicht. Es findet auf Ihrer Plattform statt.

Zweit-Bildschirm oder -Gerät

(Hinweise für das Online Escape Spiel Beat the Hacker)

In diesem Spiel verwenden alle Teilnehmenden außer der Teamleitung einen zweiten Bildschirm oder ein zweites Gerät um Zugang zu den Hinweisen zu bekommen. Dieses Gerät kann ein Smartphone, Laptop, Tablet oder ein zweiter Bildschirm sein, solange es ein Gerät mit einer Internetverbindung und einem Browser ist. Es müssen nicht alle Teilnehmenden ein zweites Gerät zur Hand haben, sofern mindestens zwei Teammitglieder Zugang haben.

Wir raten davon ab diese Links vor dem Spiel bekannt zu geben. Sie werden in der Einführungsphase des Spiels erklärt.

Firewalls & Sicherheit

Einige Unternehmen haben Firewalls, die externe Seiten blockieren. Sollten Sie sich nicht sicher sein, ob das bei Ihnen der Fall ist, probieren Sie bitte den folgenden Demo-Link aus: ghplive.com/demoescape

Gruppenräume

Teamgröße

Wir empfehlen 3-5 Personen pro Team um Kommunikation, Zusammenarbeit und aktive Teilnahme aller Personen zu fördern. Wenn Sie es sich frei auswählen können, empfehlen wir 5 Personen pro Team.

Vorab bestimmte oder zufällig gewählte Gruppen?

Es gibt zwei Optionen um alle Teilnehmenden in Teams aufzuteilen. Die Gruppenraum-Funktion ist relativ einfach. Wir möchten Sie jedoch bitten diese Funktion im Vorfeld des Spiels mit ein paar Ihrer Kolleg:Innen zu probieren, wenn Sie noch nie mit Gruppenräumen gearbeitet haben.

1 Vorab bestimmte Gruppenräume

Wenn Sie vorab bestimmen möchten wie die Teams zusammengesetzt sein sollen:

1 Wählen Sie Teams von 3-5 Personen mit einer Person als Teamleitung aus

2 Informieren Sie die Teamleitungen im Vorfeld über ihre Rolle. Senden Sie den Leitungen den Link zum Spiel zusammen mit dem PDF „Teamleiter Instruktion“

3 Erstellen Sie jetzt die Gruppenräume vorbereitend:
Zoom – Sie können Räume und Gruppenmitglieder entweder im Meeting- oder im Online-Portal einteilen. In Zoom können Sie alle Teilnehmenden wählen lassen um den Raum selbst beizutreten.
Zuteilung während eines Zoom Meetings: klicken Sie hier
Zuteilung über das Zoom Online Portal: klicken Sie hier (nur auf Englisch verfügbar)

MS Teams – Teams lässt Sie die Räume im Vorfeld Räume erstellen, aber keine Teilnehmer zuteilen bis sie dem Meeting beigetreten sind. Klicken Sie hier für weitere Informationen.

2 Zufällig ausgewählte Gruppenräume

Alternativ können Sie alle Teilnehmenden per Zufallsgenerator in Teams und Gruppenräume einteilen. Sowohl MS Teams als auch Zoom bieten diese Option.

Zoom: klicken Sie hier

MS Teams: klicken Sie hier

Das Setup und Spiel vorher testen

Wenn Sie sich unsicher wie der Ablauf live sein wird, üben Sie die Schritte wie folgt:

1 Laden Sie einige KollegInnen zu einem Online Meeting ein (vorzugsweise 4 oder mehr, wenn Sie die Gruppenraum Funktion testen möchten)

2 Erstellen Sie Gruppenräume und teilen Sie Teamitglieder den Räumen zu

3 Sobald sie im Raum sind, bestimmen Sie die Teamleitung

4 Die Teamleitung öffnet dann den Link zum Spiel und teilt Computer Screen und Audio. Wenn Sie das Spiel sehen und hören können, sind Sie startklar für Ihr geplantes Event. Spielen bitte nicht durch das Spiel, sondern öffnen Sie nur den Link! Wenn Sie unbedingt ein Testspiel benötigen, kontaktieren Sie bitte Ihren Account Manager.

Link zum Spiel

Virtual Team Building Game man

Wer verwendet die Links?

Um das Spiel zu spielen klicken die Teamleitungen auf den Link zum Spiel. Das Spiel öffnet sich in einem Browser. Danach teilen die Teamleitungen ihren Bildschirm und Audio. Wir senden Ihnen als Organisator den Link zum Spiel zu, den Sie dann an die Teamleitungen verteilen.

Alle Teamleitungen verwenden den gleichen Link. Teammitglieder brauchen den Link zum Spiel nicht öffnen. Das macht nur die Teamleitung.

Link zum Spiel vs Link zum Meeting

Bitte beachten Sie, dass die Links zum Spiel in keiner Weise mit dem Links zum Meeting (Zoom/Teams) verknüpft sind. Diese sind separat zu behandeln.

Wann Sie den Link öffnen

Der Link ist für den gesamten Event-Tag gültig. Wenn Sie Ihr Event nach hinten verschieben müssen, teilen Sie uns das bitte mit. Die Teams müssen nicht zum gleichen Zeitpunkt beginnen. Sie entscheiden über den Verlauf Ihres Events.

Versehentlich den Link geöffnet

Manchmal kommt es vor, dass Teamleitungen den Link versehentlich vor dem Spiel öffnen. Das ist kein Problem. Der Link kann zu Spielbeginn genutzt werden. Sollte die Teamleitung jedoch das Spiel starten, braucht dieses Team einen neuen Link ODER eine andere Person übernimmt die Spielleitung.

Zeitlicher Rahmen für Meeting und Spiel

Wir empfehlen eine volle Stunde für Beat the Hacker und die All-Star Challenge zu planen.

Das erwartet Sie als tatsächliche Spielzeit:

Beat the Hacker

Zeit ab Beginn Wie lange Was passiert
0 2 Min Kurze Einführung in die Aktivität durch den Organisator oder den Moderator (wenn gebucht)
2 1 Min Teams begeben sich in Gruppenräume
3 5-7 Min Teamleitung öffnet das Spiel im Browser und teilt Screen und Audio mit Teammitgliedern. Zu Beginn erklärt das Spiel die Abläufe und Spielanleitung. Dauer ca. 5-7 Minuten je nachdem wie schnell das Team die Informationen verarbeitet
9 33 Min Hauptspielzeit gegen die Uhr
42 3-5 Min Abschluss-Herausforderung gegen die Uhr
45 2 Min Eigenes Teamergebnis wird enthüllt. Das Team bewertet das Spiel. Alle Teilnehmer kehren in das Hauptmeeting zurück.
47 1-10 Min Zurück im Hauptmeeting wird die Rangliste vom Organisator oder Moderator (wenn gebucht) präsentiert. Dieser Teil unterliegt keiner Zeitschaltuhr.

All-Star Challenge

Zeit ab Beginn Wie lange Was passiert
0 2 Min Kurze Einführung in die Aktivität durch den Organisator oder den Moderator (wenn gebucht)
2 1 Min Teams begeben sich in Gruppenräume
3 3-5 Min Teamleitung öffnet das Spiel im Browser und teilt Screen und Audio mit Teammitgliedern. Zu Beginn erklärt das Spiel die Abläufe und Spielanleitung. Dauer ca. 3-5 Minuten je nachdem wie schnell das Team die Informationen verarbeitet
7 45 Min Hauptspielzeit gegen die Uhr
52 3 Min Eigenes Teamergebnis wird enthüllt. Das Team bewertet das Spiel. Alle Teilnehmer kehren in das Hauptmeeting zurück.
55  1-10 Min Zurück im Hauptmeeting wird die Rangliste vom Organisator oder Moderator (wenn gebucht) präsentiert. Dieser Teil unterliegt keiner Zeitschaltuhr.

FAQ – Mögliche technische Schwierigkeiten

Virtual Team Building

Gibt es Live Support während des Spiels für Notfälle?

Wir unterstützen Sie gerne zu regulären Geschäftszeiten. Sollte es während des Spiels zu Problemen kommen, sind nur eine „SOS“-Email oder einen „SOS“-Anruf entfernt. Dies ist die große Ausnahme. Sollte es zu Schwierigkeiten kommen, liegt das in den meisten Fällen am Online Meeting Portal oder der Internetverbindung. In nur seltenen Fällen liegt es am Spiel.

Das Audio ist nicht zu hören!

Haben Sie Screen und Audio geteilt? Beenden Sie den Screen Share-Modus und teilen Sie den Bildschirm erneut. Stellen Sie sicher, dass das Häckchen/der Regler “Computer teilen/inkludieren“ aktiv ist bevor Sie auf teilen klicken.

Unsere Zahlen & Buchstaben Hinweise lassen sich nicht öffnen

Wurde der volle Link richtig getippt? Hat sich ein kleiner Tippfehler eingeschlichen? Bitte versuchen Sie es erneut.

Das Spiel lädt nicht / der Server ist down

In seltenen Fällen kann unsere Plattform Verbindungsschwierigkeiten haben. Sollte dies der Fall sein, gibt es eine alternative Lösung.

Sollten Sie das Spiel noch nicht begonnen haben

Informieren Sie Ihre Teamleader die Zahl 2 im Link zum Spiel einzugeben nach ghplive.

Beispiel: www.ghplive2.com/IhrSpielcode

Sollten Sie das Spiel bereits begonnen haben

1 Um Altnernativ-Links für alle Teams zu bekommen, klicken Sie hier

2 Tragen Sie Ihren Spielcode ein (der Teil nach ghplive.com/ in Ihrem Link, z.B. a12b3)

3 Diese Seite gibt Ihnen die Alternativ-Links für alle Teams. Teilen Sie die Seite mit Ihren Teamleitungen, damit diese sich ihren Link raussuchen können.

Rangliste

Die Teamergebnisse sind auf der Rangliste ersichtlich, die im Spiel eingebaut ist sobald alle Spieler abgeschlossen haben. Die Maximalpunktzahl für Beat the Hacker beträgt 1030 Punkte und für die All-Star Challenge 1000 Punkte.

Den Spielverlauf verfolgen

Den Spielverlauf können Sie auf der gleichen Rangliste verfolgen. Sie erhalten einen Link zur Rangliste von uns. Damit können Sie in Echtzeit mitverfolgen wer als erstes gestartet ist, wer zuerst das Spiel beendet hat und alle Teamergebnisse einsehen. Das Ergebnis können Sie per Screenshare zum Abschluss der Aktivität bekannt geben und Erfolge gemeinsam feiern.

Wichtiges zur Rangliste

– Die Rangliste bleibt leer bis die Teams begonnen haben Punkte zu sammeln.

– Die Rangliste zeigt die gewählten Teamnamen. Daher kann es sein, dass Sie die Personen eines Teams nicht kennen. Fragen Sie einfach das Gewinnerteam sich zu erkennen zu geben.

– In seltenen Fällen haben Teams negative Punkte. Damit tauchen diese nicht auf der Rangliste auf, da es zumindest einen Punkt braucht um auf der Rangliste zu erscheinen.

Virtual Team Building
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Wann Sie die Gruppenräume schließen

Die meisten Teams schließen innerhalb weniger Minuten voneinander ab, da der Großteil der Spiele gegen die Uhr läuft. Der Timer startet nach der Einführungsphase des Spiels.

Sie haben die Wahl alle Teams das Spiel beenden zu lassen oder Sie schließen die Gruppenräume zu einem bestimmten Zeitpunkt. Das kann hilfreich sein, wenn Sie einen engen Zeitplan haben.

Im Regelfall gibt es eine Schaltfläche, die es Teammitgliedern erlaubt den Gruppenraum zu verlassen. Wenn Sie die Schaltfläche nicht finden, kann der Organisator alle oder speziellen Räumen dabei helfen.

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    FAQ

    Wie lange dauert ein Spiel?

    Beat the Hacker und die All-Star Challenge dauern jeweils 45 Minuten. Wir empfehlen 60 Minuten einzuplanen um Zeit für eine kurze Einführung und Siegerehrung zu haben.

    Für wen ist das Spiel geeignet?

    Unsere Spiele sind für Unternehmen entwickelt worden. Somit wollen wir den Spaß-Faktor für alle in den Mittelpunkt stellen und nicht nur für erfahrene Gamer.

    Wie viele Personen können maximal spielen?

    Es gibt keine Obergrenze. Wir hatten bereits tausende Spieler gleichzeitig.

    Wird ein Spiele Master benötigt?

    Nein, es ist kein Spiele Master notwendig. Sie können das Spiel leicht eigenständig aufsetzen.

    Brauche ich einen Moderator?

    Nicht unbedingt! Die meisten Kunden spielen eigenständig. Wir bieten Moderatoren für größere Gruppen an. Bitte fragen Sie uns nach einem Angebot.

    Müssen die Teams im Vorfeld bestimmt werden?

    Wir empfehlen die Teams vorher zu planen. Sie können jedoch alle Spieler in Zoom und Teams zufällig in Breakout Räume verteilen.

    Was passiert wenn sich jemand später einwählt?

    Kein Problem! Man kann jederzeit einem Breakout Raum beitreten und mitspielen bei entsprechendem Setup.

    Wie können Buchungen bei unbekannter Personenanzahl getätigt werden?

    Unser Sales-Team berät Sie gerne in diesem Fall. Kontaktieren Sie uns jetzt für weitere Details.

    Wie viele Online Events haben Sie veranstaltet?

    Wir sind einer der weltweit führenden Anbieter im Bereich Online Teambuilding Events. Mehr als 1 Million Menschen haben unsere digitalen Spiele (online und Face-to-Face) bereits gespielt.

    Welche Videokonferenz-Plattformen werden unterstützt?

    Unsere Spiele lassen sich auf den gängigsten Systemen spielen, wie z.B. Zoom, MS Teams, Google Meet, Webex, Bluejeans etc.

    Ist ein Download notwendig?

    Nein, die Spiele werden online in einem Browser gespielt. Die Teamleiter teilen den Computer Screen und Audio mit den anderen Spielern in Zoom/Teams etc.

    Welche Technik wird benötigt?

    Es ist nur ein Computer notwendig mit Zugang zu einem Browser und Zoom/Teams etc.

    Bieten Sie Hybrid Events an?

    Ja, ein Teil der Gruppe kann Face-to-Face teilnehmen während sich der Rest aus der Distanz einwählt.

    Geht es auch ohne Webcam?

    Eine Webcam ist nicht zwingend notwendig um zu spielen.

    Bieten Sie remote Support an?

    Ja, gerne erstellen wir Ihnen hierzu ein individuelles Angebot.

    Wann kann gespielt werden?

    Die Spiele werden von Ihnen aufgesetzt und können 24 Stunden am Tag gespielt werden – wann immer Sie wollen. Wir schicken Ihnen die notwendigen Links zu.

    Wie erhält man die Links zum Spiel?

    Wir senden Ihnen die Links per E-Mail zu sobald die Rechnung beglichen ist. Wir akzeptieren EC- und Kreditkarten sowie Banküberweisungen.

    Welche Vorbereitungen sind notwendig?

    Finden Sie auf dieser Seite weitere Informationen dazu.

    Weitere Info

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